|
|
 |
Оплаченная реклама |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Перевод Half Life 2 на дому Перевод Half Life 2 на дому Все знают, что весь смак и глубинный смысл картины Half Life 2 скрыт в сюжете. К сожалению не все граждане советского союза знают английский язык насколько хорошо, что могут на ходу переводить многочисленные диалоги Халфы и вникать в смысл. Офицальный озвученный перевод Valve можно качать через интернет-700 МБ. Но 80% жителей нашей страны сидят на диалапе и разумеется скачать такой файл затруднительно. Но вспомним, что Халфа затачивается под Steam, славившийся своей многоязычной поддержкой. Собственно есть два спасиба.
1)Лезем в каталог игры hl2/Resource и видим три файла оканчивающийся заветным словом
*****_russian.txt. Именно здесь лежат русские субтитры игры. Переменуйте эти файлы на ******_english.txt, удалив старые файлы с "энглишом". После этой нехитрой манипуляции заходим в hl2/cfg, там при помощи "Блокнота" открываем файл config.cfg и в значении cc_subtitles и closecaptoin ставим "1"(пишется в кавычках). Сохранив изменения и запустив игру, вы увидете (О-боже!!) русский перевод в виде субтитров.
Теперь имеет смысл пройти Халфу ещё раз, только теперь вникнув в сюжет!
Кстате аналогичным образом можно перевести и CS:Source. Зайдите в каталог cstrike/Resource, ну, а дальше если вы внимательно читал статью
и у вас руки растут откуда надо, то труда в тутошнем переводе не будет!;)
2) Заходим в Valve\Steam\SteamApps\Ваш_аккурант\half-life 2\hl2\cfg и выбераем файл config.cfg. Открыть его можно с помощью блокнота. Чтобы не мучиться, стираем весь текст и пишем вот это:
unbindall
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "-" "jpeg"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "impulse 50"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "phys_swap"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "w" "+forward"
bind "z" "+zoom"
bind "ALT" "+walk"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F6" "save quick"
bind "F9" "load quick"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
g_antlion_maxgibs "16"
hud_quickinfo "0"
muzzleflash_light "1"
spec_scoreboard "0"
cl_spec_mode "1"
cl_team "default"
cl_class "default"
closecaption "1"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "1"
cc_lang "russian"
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
cam_command "0"
cam_snapto "0"
cam_idealyaw "90"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "64"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "-1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_wingmanwarrier_centerhack "0"
joy_wingmanwarrier_turnhack "0"
joy_diagonalpov "0"
cl_upspeed "320"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "0"
sensitivity "4.840000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
voice_modenable "1"
hud_fastswitch "1"
g_test_new_antlion_jump "1"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
sv_skyname "sky_day02_03"
sv_backspeed "0.6"
voice_forcemicrecord "1"
voice_enable "1"
voice_scale "1"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_ducktovolume "0.55"
adsp_debug "0"
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
snd_mixahead "0.1"
snd_musicvolume "1.0"
volume "1.0"
snd_pitchquality "1"
snd_digital_surround "0"
sv_forcepreload "0"
sv_voiceenable "1"
sv_logbans "0"
sv_log_onefile "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logsdir "logs"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_volume "1.0"
dsp_slow_cpu "0"
cl_allowupload "1"
mp_decals "200"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
skill "2"
r_aspectratio "0"
con_enable "1"
cl_allowdownload "1"
cl_forcepreload "0"
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
cl_logofile "materials/decals/spraylogo.vtf"
cl_timeout "30"
cl_showpluginmessages "1"
password ""
cl_cmdrate "30"
name "unnamed"
cl_cmdbackup "2"
cl_updaterate "20"
sv_unlockedchapters "14"
bgmvolume "1"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
texture_budget_background_alpha "128"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_x "0"
budget_panel_height "384"
budget_panel_width "512"
budget_panel_y "50"
budget_panel_x "0"
budget_background_alpha "128"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_show_history "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_peaks "1"
budget_averages_window "30"
budget_peaks_window "30"
budget_bargraph_background_alpha "128"
Дата публикации : 10-10-2005 (Просмотров статьи : 23280) Статью опубликовал : Admin
Вернуться |
|
|
|
 |
ОООП |
 |
|
|
Нет данных |
|
|
|
|
 |
Мониторинг |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
Календарь |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
Опрос |
 |
|
|
|
|
|
|
|